Примечание: в процессе расчетов использовался макет лесника соответствующего левела. Для каждого класса подбиралась одинаковая одежда, бижутерия, обкасты.Добавлено (04.07.2009, 18:29)
---------------------------------------------
5 лвл. Зеленый фулл.
5 строчек обкаста зеленого. Богатырь. 8 слотов. 3 слота под хп 2 слота под энергию.
витязь/следопыт = 121 хп и 121 энергии в обкасте.
старый || ХП = 121 хп * 1,45 = 175 + 3 могучих пузыря = 494 хп.
новый || нерентабелен
старый || Энка/мана = 121 + 2 могучих пузыря = 321 э/м
новый || нерентабелен
разбойник/ратоборец = 193 хп и 191 энергии в обкасте.
старый || ХП = 193 хп * 1,45 = 280 + 3 могучих пузыря = 588 хп
новый || ХП = 193 хп * 1,45 = 280 + 3 % пузыря = 700 хп
старый || Энка/мана = 191 + 2 могучих пузыря = 391 э/м
новый || нерентабелен
волхв = 121 хп и 190 маны в обкасте.
старый || ХП = 121 хп * 1,45 = 175 + 3 могучих пузыря = 494 хп
новый || нерентабелен
старый || Энка/мана = 190 + 2 могучих пузыря = 390 э/м
новый || нерентабелен
чародей = 121 хп и 190 маны в обкасте.
старый || ХП = 121 хп * 1,3 * (1,3*1,45-1,3+1) = 249 + 3 могучих пузыря = 549 хп
новый || ХП = 121 хп * 1,3 * (1,3*1,45-1,3+1) = 249 + 3 % пузыря = 623 хп
старый || Энка/мана = 190 + 2 могучих пузыря = 390 э/м
новый || нерентабелен
Резюме:
% пузыри окажут следующее влияние на классы:
витязь - никакого
следопыт - никакого
разбойник - +20% хп // +0% энергии (+112хп)
ратоборец - +20% хп // +0% энергии (+112хп)
волхв - никакого
чародей - +14% хп //+0% маны (+74хп)
Добавлено (04.07.2009, 18:29)
---------------------------------------------
6 лвл. 5 (6) синих вещей, зеленый верх.
5 строчек обкаста зеленого. Дружининник. 8 слотов. Зеленая ладанка. 3 слота под хп 2 слота под энергию.
витязь/следопыт = 175 хп и 150 энергии в обкасте и с ладанкой
старый || ХП = 175 хп * 1,45 = 254 + 3 могучих пузыря = 554 хп.
новый || ХП = 175 хп * 1,45 = 254 + 3 % пузыря = 635 хп.
старый || Энка/мана = 150 + 2 могучих пузыря = 350 э/м
новый || нерентабелен
разбойник/ратоборец = 280 хп и 239 энергии в обкасте и с ладанкой
старый || ХП = 280 хп * 1,45 = 406 + 3 могучих пузыря = 706 хп
новый || ХП = 280 хп * 1,45 = 406 + 3 % пузыря = 1015 хп
старый || Энка/мана = 239 + 2 могучих пузыря = 439 э/м
новый || Энка/мана = 239 + 2 % пузыря = 478 э/м
волхв = 169 хп и 233 маны в обкасте и с ладанкой
старый || ХП = 169 хп * 1,45 = 245 + 3 могучих пузыря = 545 хп
новый || ХП = 169 хп * 1,45 = 245 + 3 % пузыря = 613 хп
старый || Энка/мана = 233 + 2 могучих пузыря = 433 э/м
новый || Энка/мана = 233 + 2 % пузыря = 466 э/м
чародей = 169 хп и 233 маны в обкасте и с ладанкой
старый || ХП = 169 хп * 1,35 * (1,35*1,45-1,35+1) = 367 + 3 могучих пузыря = 667 хп
новый || ХП = 169 хп * 1,35 * (1,35*1,45-1,35+1) = 249 + 3 % пузыря = 918 хп
старый || Энка/мана = 233 + 2 могучих пузыря = 433 э/м
новый || Энка/мана = 233 + 2 % пузыря = 466 э/м
Резюме:
% пузыри окажут следующее влияние на классы:
витязь - +15% хп // +0% энергии (+81хп)
следопыт - +15% хп // +0% энергии (+81хп)
разбойник - +44% хп // +9% энергии (+309хп//+39эны)
ратоборец - +44% хп // +9% энергии (+309хп//+39эны)
волхв - +13% хп // +8% маны (+68хп//+33маны)
чародей - +38% хп //+8% маны (+251хп//33маны)
Добавлено (04.07.2009, 18:30)
---------------------------------------------
7 лвл. 5 (6) синих вещей, 1 зеленая вещь (шлем), броня и поножи суперзеленые.
5 строчек обкаста синего. Дружинник. 10 слотов. Синяя ладанка. 3 слота под хп 2 слота под энергию.
витязь/следопыт = 155+20+30 = 205 хп и 155+20 = 175 энергии в обкасте и с ладанкой
старый || ХП = 205 хп * 1,6 = 328 + 3 могучих пузыря = 628 хп.
новый || ХП = 205 хп * 1,6 = 328 + 3 % пузыря = 820 хп.
старый || Энка/мана = 175 + 2 могучих пузыря = 375 э/м
новый || нерентабелен
разбойник/ратоборец = 254+20+30=304 хп и 253+20=273 энергии в обкасте и с ладанкой
старый || ХП = 304 хп * 1,6 = 487 + 3 могучих пузыря = 787 хп
новый || ХП = 304 хп * 1,6 = 487 + 3 % пузыря = 1218 хп
старый || Энка/мана = 273 + 2 могучих пузыря = 473 э/м
новый || Энка/мана = 273 + 2 % пузыря = 546 э/м
волхв = 149+20+30=199 хп и 252+20=272 маны в обкасте и с ладанкой
старый || ХП = 199 хп * 1,6 = 318 + 3 могучих пузыря = 618 хп
новый || ХП = 199 хп * 1,6 = 318 + 3 % пузыря = 795 хп
старый || Энка/мана = 272 + 2 могучих пузыря = 472 э/м
новый || Энка/мана = 272 + 2 % пузыря = 544 э/м
чародей = 149+20+30=199 хп и 252+20=272 маны в обкасте и с ладанкой
старый || ХП = 199 хп * 1,35 * (1,35*1,6-1,35+1) = 486 + 3 могучих пузыря = 786 хп
новый || ХП = 199 хп * 1,35 * (1,35*1,6-1,35+1) = 486 + 3 % пузыря = 1215 хп
старый || Энка/мана = 272 + 2 могучих пузыря = 472 э/м
новый || Энка/мана = 272 + 2 % пузыря = 544 э/м
Резюме:
% пузыри окажут следующее влияние на классы:
витязь - +31% хп // +0% энергии (+192хп)
следопыт - +31% хп // +0% энергии (+192хп)
разбойник - +55% хп // +16% энергии (+431хп//+73эны)
ратоборец - +55% хп // +16% энергии (+431хп//+73эны)
волхв - +29% хп // +15% маны (+177хп//+72маны)
чародей - +55% хп //+15% маны (+251хп//72маны)